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terça-feira, 16 de outubro de 2012

Tipos de Média Estáticos



Imagens bitmap


  • Conceptualmente, as imagens bitmap, são mais simples do que os modelos gráficos. Ao contrário dos gráficos, as imagens bitmap  não são conteúdos corrigíveis, pois o modo como se representam (matrizes de pixeis) não contém informação estrutural.
  • Isto significa que a representação bitmap não descreve a imagem recorrendo a modelos matemáticos, mas apenas em termos de cor e brilho dos vários pixeis que constituem a imagem. As imagens podem ser resultado de um processo de captura do mundo real ou podem ser geradas inteiramente por computador



A obtenção de imagens digitalizadas a partir do mundo real pode ser realizada de vários modos:

– Captura de páginas impressas por meio de um scanner;
– Captura de imagens por intermédio de máquinas fotográficas digitais;
– Captura por intermédio de uma câmara de vídeo digital (para disco rígido ou para a memória RAM do computador). 
– Digitalização de imagens filmadas por meio de uma câmara de vídeo analógica, utilizando uma placa de captura de vídeo (conversão A/D);




Todas as imagens digitais provenientes do mundo real resultam de um processo de captura de material impresso, ou de fotogramas  e designam-se por imagens capturadas .

As imagens podem ser sintetizadas directamente no computador, de várias formas diferentes:

– Criação manual de imagens através da utilização de uma aplicação de pintura ou ferramenta de edição de imagem, como, por exemplo, o Adobe Photoshop, o Corel PhotoPaint ou o Paint Shop Pro;
– Conversão de um gráfico vectorial numa imagem bitmap por meio de uma operação de rendering;
– Captura de um ecrã de computador sob a forma de uma imagem bitmap;
– Geração de uma imagem por intermédio um programa de computador.
As imagens digitais produzidas inteiramente em computador designam-se por imagens sintetizadas (synthesized still images).

Representação

Cada pixel da imagem possui um valor numérico, designado por amplitude, que representa a sua cor. Este valor numérico pode representar:

– Um ponto preto ou branco em imagens bitmap;
– Um nível de cinzento em imagens monocromáticas;
– Os atributos de cor do pixel em imagens coloridas.




Resolução:

Sabendo as dimensões em pixeis de uma imagem, sabe-se ­imediatamente "quanto" detalhe está contido na imagem.





Formatos de ficheiros:
  • BMP (Bitmap); 
  • DIB; .
  • GIF; 
  • TIF; 
  • JPG (JPEG)









segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Tipos de Média Estáticos



  • Este tópico concentra-se na análise dos tipos de media estáticos, também chamados de discretos ou espaciais. Estes são constituídos por elementos de informação independentes do tempo, que apenas variam na sua dimensão espacial.
  • Por exemplo, os parágrafos, os modelos e os conjuntos de pixeis são estruturas de representação de, respectivamente, texto, gráficos vectoriais e imagens bitmap, que apenas variam na sua dimensão espacial. Isto significa que qualquer um destes elementos pode ser apresentado independentemente do tempo, sem perder o seu significado. 


O Texto

  • O texto é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interacção entre o ser humano e o computador. 
  • Para além disso, o texto é uma das formas principais da comunicação assíncrona, ou desfasada no tempo, entre seres humanos, que tem como bons exemplos os livros, os jornais, as revistas, as mensagens de SMS (Short Messaging System) e o correio electrónico.

A apresentação do texto pode ter três formas possíveis:


  • Texto não-formatado  A representação de texto não-formatado recorre apenas a conjuntos de caracteres , existindo só um estilo (por exemplo, o texto produzido pelo Notepad do MS Windows).



  • Texto formatado a aparência do texto é mais rica, e existem vastas fontes e dimensões para os caracteres (mais opções de formatação). A aparência do texto no ecrã pode ser idêntica à aparência em páginas impressas (por exemplo, o texto produzido pelo MS Word).


  • Hipertexto – Este formato de representação permite navegar entre quaisquer documentos de texto que se designam por nós(, por intermédio de hiperligações (links) que se estabelecem entre partes dos nós de texto. O Hipertexto define-se como sendo texto não-linear.
 

Operações de Processamento de Texto:
  • As operações de processamento de texto são geralmente implementadas por aplicações que se designam por processadores de texto. De uma forma geral, o processador de texto fornece uma interface gráfica que apresenta, em cada instante, o aspecto real do documento.



Formatos de ficheiros:
  • TXT (Texto); 
  • DOC(Documento); 
  • RTF (Rich Text Format)