Realidade
virtual - e/ou ambiente
virtual, é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional .O objectivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando- o a adoptar essa interacção como uma de suas realidades temporais.
.
Para isso, essa interacção é realizada em tempo
real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na
ampliação do sentimento de presença do usuário.
Dispositivos
informáticos utilizados na realidade virtual -
Luvas,
óculos, capacete, rato, joystick e roupa VRMLA, aneis , simuladores. É através destes dispositivos que
podemos interagir com a realidade virtual.
Luvas VRML:
- Luvas para Realidade Virtual são dispositivos que, através de sensores, detectam e medem as flexões e abduções dos dedos. Os sensores podem ser mecânicos, ópticos ou híbridos.
Capacetes VRML:
- Binoculares ou monoculares: um ou os dois olhos estimulados
- Opacos ou translúcidos: substituem ou complementam a realidade objetiva .
Roupa VRML:
A roupa para Realidade Virtual é uma indumentária que permite a interação com o mundo virtual . A comunicação pode ser realizada de várias maneiras, sendo que o acompanhamento óptico de marcadores é o mais utilizado.
Anel VRML:
- O anel (Ringmouse) é um dispositivo que provê as coordenadas 3D da sua localização. Muito interessante para a maioria dos ambientes VRML.
Com este trabalho fiquei a conhecer melhor o mundo da informática e compreendi melhor os diferentes conceitos abordados.
bisou :)
BM