domingo, 30 de setembro de 2012

Realidade Virtual

   
 Realidade virtual - e/ou ambiente virtual, é uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um sistema computacional .O objectivo dessa tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade para um indivíduo, levando- o a adoptar essa interacção como uma de suas realidades temporais. 

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  Para isso, essa interacção é realizada em tempo real, com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário.     


    
 Dispositivos informáticos utilizados na realidade virtual -  Luvas, óculos, capacete, rato, joystick e roupa VRMLA, aneis , simuladores. É através destes dispositivos que podemos interagir com a realidade virtual.
 
 
 
Luvas VRML: 
  •  Luvas para Realidade Virtual são dispositivos que, através de sensores, detectam e medem as flexões e abduções dos dedos. Os sensores podem ser mecânicos, ópticos ou híbridos.

 

Capacetes VRML:
 
 A principal característica desses equipamentos é que podem ser :
  • Binoculares ou monoculares: um ou os dois olhos estimulados
  • Opacos ou translúcidos: substituem ou complementam a realidade objetiva .


Roupa VRML:

 A roupa para Realidade Virtual é uma indumentária que permite a interação com o mundo virtual . A comunicação pode ser realizada de várias maneiras, sendo que o acompanhamento óptico de marcadores é o mais utilizado.

 
Anel VRML:
  • O anel (Ringmouse) é um dispositivo que provê as coordenadas 3D da sua localização. Muito interessante para a maioria dos ambientes VRML.
 
O anel (Ringmouse) é um dispositivo que provê as coordenadas 3D da sua localização. Muito interessante para a maioria dos ambientes
 
Com este trabalho fiquei a conhecer melhor o mundo da informática e compreendi melhor os diferentes conceitos abordados.
bisou :)
BM                                 
                  


sábado, 29 de setembro de 2012

Interatividade

Interface gráfica -permite a interacção com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais. A interacção é feita geralmente através de um rato, teclado ou joystick com os quais o usuário é capaz de seleccionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático.       


 


Interactividadeo seu funcionamento permite ao usuário- consumidor- espectador-receptor algum nível de participação, troca de acções e de controlo sobre os acontecimentos. É uma espécie de relação entre computador e ser humano no qual o ser humano participa activamente.



 
 
 
 
 
 

segunda-feira, 24 de setembro de 2012

Apresentação

Olá o meu nome é Bia!

Este blog é no ambito da disciplina de Aplicações informáticas e durante o ano vou publicar trabalhos ou informações sobre a disciplina. Vou tentar colocar imagens, excertos , mensagens que façam com que voces percebam a matéria que estou a dar, de forma divertida e animada.

Espero que gostem e que sejam visitantes assiduos.
bisou.

BM